회사동료인 ica씨와 이야기하다 3년 전에 만들어둔 개념이 문득문득 불끈불끈 솟아올라서 정리해보기. Entity Flow를 타고 흐르는 시작에서 끝까지의 Instance를 의미. 단위 트랜잭션으로 볼 수도 있고, 단위 컨텍스트로 볼 수도 있다. 기본적으로는 인풋이 발생할때마다 하나씩 생성된다. 공장으로 치면 컨베이어 벨트위에 있는 가공중인 제품이다. Activity Entity를 받아서 가공하고 넘겨주는 최소로직의 단위. 공장으로 치면 각각의 작업자. Resource Activity에서 사용하는더 보기
월: 2005 1월
오픈소스. 유지비용의 감소. (기업편)
오픈소스. 유지비용의 감소. (기업편) 오픈소스. 유지비용의 감소. (사용자편) 오픈소스. 유지비용의 감소. (사회편1) 오픈소스. 유지비용의 감소. (사회편2 – 결론) 0. function __toggle_hide_zone10() { elm = document.getElementById(“hide_zone10”); if(elm.style.visibility == ‘visible’) __hide_hide_zone10(); else __show_hide_zone10(); } function __show_hide_zone10() { elm = document.getElementById(“hide_zone10″); elm.style.visibility=’visible’; elm.style.display=”block”; } function __hide_hide_zone10() { elm = document.getElementById(“hide_zone10″); elm.style.visibility=’hidden’; elm.style.display=”none”; } 그냥 살아온 부분 해커문화를 접하게더 보기
오픈소스. 유지비용의 감소. (사회편2 – 결론)
오픈소스. 유지비용의 감소. (기업편) 오픈소스. 유지비용의 감소. (사용자편) 오픈소스. 유지비용의 감소. (사회편1) 오픈소스. 유지비용의 감소. (사회편2 – 결론) (2) 인력의 문제. 사회적으로 소프트웨어와 관련되어 들어가는 인력을 생각해본다면, 크게 제작/운영/유지에 들어가는 전문인력과 필요한 전문인력을 생산하는데 소모되는 비용을 들 수 있다. 전문인력이 실제로 자신의 능력을 효율적으로 사용하기 위해서는, 반복적인 작업을 줄여야 할 필요성이 강하게 대두된다. 이는 사회적으로더 보기
오픈소스. 유지비용의 감소. (사회편1)
오픈소스. 유지비용의 감소. (기업편) 오픈소스. 유지비용의 감소. (사용자편) 오픈소스. 유지비용의 감소. (사회편1) 오픈소스. 유지비용의 감소. (사회편2 – 결론) 4. 사회 입장의 유지비용. 앞부분에서는 기업, 사용자의 측면에서 볼 때 오픈소스가 가져다 줄 수 있는 유지비용의 감소를 알아보았다. 단순한 경제권에서 벗어나 사회전체로 볼때는 어떤 이익이 존재할 수 있는지 알아보기로 하자. (1) 공공재 소프트웨어의 탄생. "Write Once, Run더 보기